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2020-01-17 15:34:44

DC-Area学生在ESA Foundation和Amazon Games Hackathon上带来了新游戏

导读 华盛顿特区-区域高中和大学生在娱乐软件协会(ESA)基金会的Lumberyard Hackathon合作期间构思并建立了新的视频游戏创意,与Amazon Games托

华盛顿特区-区域高中和大学生在娱乐软件协会(ESA)基金会的Lumberyard Hackathon合作期间构思并建立了新的视频游戏创意,与Amazon Games托管。这项免费活动在DC的Verizon 5G实验室举行,为新生的开发人员提供了学习技术和专业技能的机会,同时可以与Amazon Games的工程师联系以获得指导和职业见解。最高奖获得者是“ Absent Future”,这是一款视频游戏,其中的玩家必须在受到气候变化困扰的后世界世界中生存。

“我们以前共同主办的这个惊人的事件,我们知道有对学生近期和长远的利益,说:” 阿纳斯塔西娅斯塔滕, 欧空局基金会执行主任。“它教会了他们不仅如何创建视频游戏,而且如何将他们的想法介绍给新的游戏,而且还增强了所谓的软技能的价值,例如协作,解决问题的能力以及在压力下的良好工作。”

参加该活动的霍华德大学新生Nyhriel Smith说:“视频游戏为您打开了一个全新的世界,让您欣赏世界的美丽和快乐。” “视频游戏帮助我成长并增强了我的身份,我想创造对其他人也能做到的游戏。”

史密斯(Smith)最近还获得了ESA基金会奖学金,该奖学金在她攻读计算机编程学位时为她的教育提供了支持。

她说:“在黑客马拉松上拥有行业专家对我来说意义重大,因为我可以与希望在未来从事工作的公司建立联系。”

ESA基金会利用视频游戏和技术为学生创造引人入胜的教育机会。基金会和亚马逊游戏公司都致力于支持视频游戏和技术行业的多样性,公平性和包容性。作为这项工作的一部分,他们合作举办了黑客马拉松活动,重点是STEAM(科学,技术,工程,艺术和数学)领域传统上代表性不足的社区。

斯塔滕补充说:“黑客马拉松的另一大优点是它将学生与行业专家联系在一起,后者是当天的导师。” “我们感谢亚马逊游戏公司在现在和过去一直是支持合作伙伴,并感谢他们致力于鼓励新一代创新者。”

该活动从上午8点至晚上8点进行,首先是与前苏丹难民Lual Mayen进行的鼓舞人心的问答,他现在在哥伦比亚特区经营一家视频游戏公司,最近被《华盛顿邮报》(The Washington Post)报道。然后,Amazon Games专家针对设计和编码平台进行了教程,并邀请了来自地区高中和大学的学生,包括麦金利科技高中,卡多佐教育园区,霍华德大学,乔治·梅森大学,和巴尔的摩大学(University of Baltimore)分成四个小组,在几个小时内,这些概念化并创建了视频游戏的预告片。在会议期间,来自Amazon Games的专家回答了问题并提供了指导,但将设计留给了学生自己。

然后,每个团队将其游戏呈现给Amazon Games评委和其他学生团队。每个游戏都经过一系列评估,包括创意,创造力,易用性和市场潜力。审议后,评委将对最杰出的项目进行奖励,并向学生授予个人奖项,包括最佳团队导师和最快学习者。

除了学生参加者之外,整个行业还受益于此类事件。

“对未来人才的投资渠道对于Amazon和Amazon Games很重要,因为我们将需要优秀的游戏开发人员来创建我们计划制作的游戏,” Amazon Games首席包容经理Dani McKenzie解释说。“有机会第二次与ESA基金会合作举办这次DC黑客马拉松,这是一个绝佳的机会,可以建立该管道并在学生毕业之前与他们建立联系,同时还可以与通常不十分参与游戏开发的社区建立联系。 ”

然而,最重要的是,此次活动对学生的影响,而ESA基金会与慈善组织一起为学生提供正面的社会影响。

“这是我第二次黑客马拉松与ESA基金会,两人都是伟大的,” 说凯拉哈威尔,一霍华德大学大二学生。“我们得到了专家的大量个性化关注,他们总是在那里回答我们的问题并为我们提供指导,同时给我们提供学习甚至犯错误的空间。我去过其他很多大型的马拉松比赛,而且很容易迷失在人群中。这种经历确实使我确信,制作游戏是我想要做的。”