正文
AE 调整素材帧速率,本质是修改视频素材的解释素材帧速率,也就是常说的解释源,和时间重映射拉伸时长不是同一种操作,解释素材可以直接改变素材本身识别的 FPS,适合素材原帧率和合成帧率不匹配,出现卡顿跳帧的场景,时间重映射则是在不改动源素材帧速率的前提下,对素材做快慢速播放,两种方式适用场景不一样,制作的时候要区分清楚,核心入口是项目面板选中素材,打开解释素材面板,修改帧速率数值,完成之后素材就会按照新的帧速率重新解码,是 AE 剪辑合成里非常基础的素材设置操作。
两种调整方式对比
表格
| 方式 | 名称 | 特点 | 适用场景 |
|---|---|---|---|
| 方式一 | 解释素材 源帧速率 | 修改素材本身识别 FPS,源时长会跟着变化 | 素材原始帧率和合成帧率不匹配,跳帧卡顿 |
| 方式二 | 时间重映射 | 不改动源帧速率,手动控制播放速度 | 需要自定义快慢动作,关键帧变速 |
方式一 解释素材修改帧速率 操作步骤
1 在项目面板,鼠标选中需要调整的视频素材
2 右键素材,找到解释素材,选择主要
3 在弹出窗口,找到帧速率选项,选择假设此帧速率
4 输入目标帧速率,比如 25 30 60,点击确定
5 素材导入时间线之后,就会按照新帧速率计算总时长,帧率不匹配问题得到修正
方式二 时间重映射变速操作步骤
1 把素材拖入时间线,选中素材图层
2 顶部菜单图层,时间,启用时间重映射
3 时间线素材上会出现时间重映射关键帧
4 拖动关键帧或者修改数值,实现加速减速,这个方法不会改动素材原始帧速率
5 如果想要匀速变速,也可以右键素材,时间,时间伸缩,修改伸缩百分比
重要区分要点
解释素材修改帧速率之后,已经放到时间线里面的旧素材实例不会自动更新,需要重新拖入新解释后的素材,或者重新刷新实例,这点是新手经常遇到的问题,合成本身也有独立合成帧速率,合成帧率和素材帧率最好保持统一,不然依旧会出现播放不流畅,比如合成是 25 帧,素材改成 30 帧,依然会存在帧采样冲突。
补充优化要点
如果是高帧率素材比如 60fps,想要输出 25 帧成片,除了解释素材,还可以在导出编码里面设置帧混合,开启帧混合之后,AE 会自动补帧,减少变速带来的顿挫感,长时间素材修改帧速率之后建议预览一遍,确认画面运动流畅,没有抽帧现象。
相关 FAQ
问题 1 AE 解释素材改帧速率和时间伸缩有什么区别
回答 1 AE 解释素材是修改素材源识别的帧速率,时间伸缩只是改变播放速度,源素材原始帧速率保持不变,调整素材帧速率优先使用解释素材。
问题 2 修改解释素材帧速率之后时间线素材没有变化怎么办
回答 1 修改解释素材帧速率之后,原有时间线实例不会自动同步,需要把项目面板里面素材重新拖入时间线,才能生效新的帧速率设置。
问题 3 合成帧率和素材帧速率需要保持一致吗
回答 1 AE 里面合成帧率和素材帧速率保持一致,播放会更加流畅,不匹配的时候容易出现跳帧,调整素材帧速率经常就是为了匹配合成帧率。
问题 4 60 帧素材改成 25 帧需要开帧混合吗
回答 1 60 帧素材改成 25 帧的时候,开启帧混合可以减少画面顿挫,是 AE 调整素材帧速率之后常用的优化选项。
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本文仅作为 AE 软件操作科普,软件界面名称会随版本更新存在差异,操作前建议备份工程,内容仅供学习参考。


