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2019-11-07 15:48:01

Twilio将开发人员教育变成TwilioQuest 3游戏

导读 教育开发人员关于云通信并不是一件容易的事,这就是为什么Twilio转向使用视频游戏来完成这项工作的原因。TwilioQuest 3今天推出,其任务是

教育开发人员关于云通信并不是一件容易的事,这就是为什么Twilio转向使用视频游戏来完成这项工作的原因。TwilioQuest 3今天推出,其任务是培训开发人员创建云通信解决方案。

这可能听起来像“游戏化”再次抬头丑陋的头脑。但该游戏的首席开发人员Kevin Whinnery表示,描述并不是一个好的描述,因为它并没有反映出以经典的16位街机风格制作动画的游戏主题教程应用所付出的努力。 。开发人员继续进行任务以完成替代实时培训的桌面培训课程中的编程挑战。

Whinnery已经在Twilio工作了6。5年。他花了很多时间作为开发人员传播者,教导开发人员如何使用JavaScript,以便他们可以更成功。但游戏结果是一种更好的方式来吸引人们,而新版本则是对游戏的重新修改。Whinnery和他的团队在最新版本上花了大约六个月的时间,这个版本有大约10个小时的内容。

“多年来,我们为开发人员增加了更多的功能,使他们无法自己构建,”Whinnery说。“它类似于您支付使用费用的亚马逊网络服务。我们的成功取决于开发人员使用我们的API取得成功。如果开发人员无法弄清楚API是如何工作的,或者它对它们不起作用。他们不会使用它。Twilio没有得到报酬。“

“我们可以证明多年来对游戏进行大量投资是合理的,因为基本上,当开发者社区健康发展时,Twilio往往表现良好,”Whinnery说。

Twilio的长期目标是教会百万开发人员如何编码。最初作为编码教学的教程现在变成了一个完整的游戏。该公司已投资该游戏,因为它发现来自不同背景的人(不仅仅是专业程序员,而是来自全球各地的自学成才)在学习编码很有趣时更多地参与其中。

Twilio Quest 3现在是一款适用于Mac,Windows和Linux的完全成熟的桌面视频游戏,而不是仅通过游戏主题教程网站专注于Twilio专用技能。这是一个在2D环境中自上而下的冒险之旅(对开发人员喜欢塞尔达传说和神奇宝贝等老式游戏的热爱)。它还教授技术技能,而不仅仅是开发人员实施Twilio所需的技能。

Twilio是一家专注于云通信的大型上市公司,它与数百万使用该公司应用程序编程接口(API)的Twilio开发人员合作。这些API使开发人员能够发送和接收短信,拨打和接听电话,并为其应用程序添加双因素身份验证。随着时间的推移,Twilio API相关内容将代表TwilioQuest中的少数培训任务。

“为此目的的观众要宽得多,因为我们希望增加开发人员的数量,而不是只教授现有的开发人员,”Whinnery说。

TwilioQuest最大的技术和用户体验变化将从基于浏览器的Web应用程序转移到可下载的桌面应用程序。该公司在第三版中做到了这一点,以便与玩家的开发环境紧密结合。现在,它可以创建自动验证的代码挑战,从PowerShell命令到Elixir宏教授各种各样的概念。通过使用安装在播放器计算机上的开发人员工具,Twilio可以快速创建在基于云的环境中难以或无法实施的课程。

为什么TwilioQuest成为一款成熟的游戏

TwilioQuest最初是一个游戏化的徽章教程系统。现在,它提供了一条学习复杂主题的途径,用户可以按照自己的进度学习。根据到目前为止的反馈,视频游戏(特别是RPG类型)提供的叙事结构,反馈循环和探索机会将帮助更多人,从各种背景学习编码。

TwilioQuest 3适合任何有兴趣提高编程技能和熟悉Twilio的人。目标是构建游戏,以便任何人,无论他们的编程背景(或缺乏编程背景),都可以通过玩游戏来学习编码。Twilio将推出新的章节,使TQ3更容易被所有技能水平所接受。

Twilio与Misty Robotics合作建立机器人指南Cedric。Cedric是一名非玩家指南,受到Misty的启发,Misty是一个面向开发人员的个人机器人平台。Misty为开发人员提供了用于商业和个人用途的个人机器人的潜力,而无需了解机器人技术。

Twilio一直在与Misty机器人平台合作,为她创造技能,为Twilio年度信号会议的与会者提供“真实生活”的Cedric体验,该会议本周在旧金山举行,吸引了数千名开发人员。Misty Robotics由Sphero的联合创始人Ian Bernstein创立,他是Twilio SMS API的早期用户。Sphero使用Twilio的API来控制和导航Sphero球。

游戏的音乐增添了旧学校游戏怀旧的另一个元素。Twilio的团队与一群精心挑选的独立芯片艺术家一起制作原创音乐。艺术家包括Robby Vocke,Danimal Cannon,Corset Lore,Cheap Dinosaurs,Joey Michalina等等。

为什么游戏化很糟糕

“我有点讨厌游戏化这个词,因为它意味着你就像试图欺骗别人,比如,它不是真正的游戏,”Whinnery说。“你试图让它看起来像一场游戏。我对TwilioQuest 3的渴望是实际上是一个游戏。对我来说,一个重要的灵感来自于我回想起在小学里玩俄勒冈小径的时候。从来没有觉得我被欺骗了。这很有趣,我碰巧在同一时间学习。玩这个游戏玩得很开心已经非常令人满意了。因此,我认为随着时间的推移,我们将介绍一些适用于非教育游戏的游戏元素。就像我们正在研究一个简单的RPG战斗系统一样。“

在该版本中,您将遇到遗留系统的小部件。

“我认为游戏化与游戏之间的区别在于游戏的目的是首先设计游戏,并提供某种有意义的价值。“游戏化”一词已经过时了,因为它与不真实的营销策略或不真实的增长黑客策略有关。

TwilioQuest 3的下一步是什么

该公司将永久性地添加新章节以构建冒险并继续使其成为帮助任何人学习编码的工具。在接下来的一年里,玩家将能够与非玩家角色(NPC)党员合作,承担更大的任务。最终,玩家将能够做更多有趣的活动,如制作物品和面对RPG战斗中遗产系统的爪牙。即将推出更多非Twilio内容。

这个内容胜过传统的开发者教育和现场培训,这是一种适合所有人的方式。相比之下,游戏可以根据用户自己的知识状态进行定制。玩家可以按自己的节奏学习。

“角色扮演游戏的比喻似乎很有意义,”Whinnery说。“今天的版本是原始工具的演变,我主要用于实时培训。但我真正没想到的是,进行技术教育会有多么强大,更有趣。而且我不知道让教育更容易获得是多么强大。“

“我们想要在之前使Twilio课程取得成功的游戏机制上加倍努力。这就是我们所拥有的,我们拥有适用于Mac,Windows和Linux的PC游戏,它应该让人感觉非常像受到Zelda和Pokemon以及16位时代其他经典之作的PC RPG,“Whinnery说。

到目前为止,结果很有说服力。TwilioQuest用户在网站上花费大约25分钟,或者远远超过其他教育材料。

“到目前为止,我们一直在教人们如何使用Twilio API。这是我们第一次尝试教授非Twilio主题。但我们发现,通过TwilioQuest加入我们平台的开发人员可以快25%地达到我们称之为产品活跃的里程碑,这是Twilio API用户以有意义的方式成功使用产品的地方。