石头刃娱乐公司和坦普尔盖茨游戏公司正在将包括iOS、安卓和Steam在内的数字平台带到甲板上建造的电脑朋克游戏《无限碎片》。
该游戏的数字版将于2019年春季亮相,售价为8美元。这个棋盘游戏是由贾斯汀加里和加里阿朗特制作的,他们也是它的前身阿森松岛的设计师。
Temple Gates Games创始人Theresa Duringer也是桌游爱好者,几年前参加大型GenCon桌游时认识了这位设计师。他们合作是因为坦普尔盖茨游戏公司制作了虚拟现实版的《阿森松岛》。他们再次合作,创造了无限的作品。
无限碎片结合了策略和定制,并且引入了掌握机制,让玩家在快速残酷的游戏中获得多种方式的胜利。数字版将有本地传送和回放,异步多人游戏和人工智能对手。
Duringer在发给GamesBeat的一封电子邮件中表示:“我们在应用程序中的工作是避免棋盘游戏,让设计走上舞台,并将所有重要信息传递给玩家并立即做出响应。
庙门游戏利用神经网络技术打造强大的AI对手。随着人工智能的训练,跟上高级无限玩家会变得更强。
杜林格说:“现在有很多事情需要批评,但有一件事是疯狂的,那就是你可以在没有庞大公司机制的情况下,致力于一个创意项目并将其推向市场。“这也意味着有时候你可以处理好自己真正想要的工作。
游戏的测试版即将发布。假以时日,坦普尔盖茨游戏将会发布卡牌游戏的延伸。
在卡牌游戏的故事中,无限引擎在一百年前被砸碎,其逼真的弯曲碎片摧毁了世界的大部分地区。现在,你需要集中你的力量,击败你的对手,重建无限引擎。
一次可以玩一两个玩家,游戏持续30分钟。
玩家必须比对手更持久,将生命值降低到零,而不是争夺积分,这可以通过多种方式实现。每个玩家用一副基本的牌开始游戏。他们可以从六张卡的中央显示中获得新卡(如促销),并将这些新卡添加到他们的牌组中,或者根据它们是什么立即使用它们。
每个角色从50点生命值和零精通开始。每回合可以花一颗宝石(也叫钱)获得精通点数。你拥有的越多,你的牌就会越强。这使得随着游戏的进行,即使是初始副牌中的弱牌也会变得更强。
如果你的熟练度达到30级,你可以激活你的无限碎片,这将立即击败你的对手。当你拿到新卡后,你可以雇佣盟友和冠军来制定你的策略。就业卡可以添加到你的一副牌中,就像在其他的一副牌建造游戏中一样,或者可以直接从中心线开始玩。
坦普尔盖茨游戏公司(Temple Gates Games)的第一款手机平板游戏《银河竞赛》(Race for the Galaxy)一直是应用商店桌面游戏类别中最畅销的产品。棋盘本身已经存在了十多年,全球销量超过100万份。
坦普尔盖茨游戏公司需要大约六个月到一年的时间将棋盘游戏转化为手机游戏。
上图:庙门游戏将棋盘游戏转化为手机游戏大约需要六个月到一年的时间。
完整的Shards团队包括Arant和Gary、Ben Lundquist和Jason Zila的其他游戏设计和开发、Ryan O'Connor的平面设计、数字艺术大厨Aaron Nakahara的插图、Rod Mendez、Thien Nguyen和George Rockwell的创意开发。杰夫盖茨是一名程序员,杜林格也是一名设计师。其他贡献者包括布赖恩休斯、格洛弗帕克和兰德尔帕克。
为了适应棋盘游戏,杜林格表示,团队的目标是一个6个月到12个月的开发周期。这些小规模的项目有助于降低风险,并使团队在范围内保持纪律。
杜林格说:“在十几二十年前,像我们这样的团队是不会存在的,也不会有应用商店、Steam、智能手机等可以把小电脑带到每个人口袋里的自发布工具。“但现在,这是我们能做的。