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2021-08-03 10:38:38

互联网资讯:与创造者伊恩·斯托克一起设计逃离山羊2关卡

导读 互联网是高科技的产物,是历史发展、社会进步、人类智慧的结晶;是人类迄今所拥有的容量最大、内容最广、传递速度最快的信息中心。全球每天
互联网是高科技的产物,是历史发展、社会进步、人类智慧的结晶;是人类迄今所拥有的容量最大、内容最广、传递速度最快的信息中心。全球每天有四亿人使用互联网,上网人数占世界人口的百分之6.互联网为我们了解时事、学习知识、与人沟通、休闲娱乐等提供了便捷的条件,接下来这篇文章给大家说说互联网科技的一角。

“我通常的拼图方法是向后构建,”Ian Stocker说。在斯托克的游戏《逃离山羊2》中,100个谜题中的大多数都是这样开始的——有一扇门,让山羊从里面逃出来,并且知道它如何到达那里。在4月初,Stocker更新了Steam版本,提供了测试版编辑器和Steam Workshop支持。当构建推出测试版,所有的逃脱山羊玩家将能够创造谜题与相同的工具斯托克使用他自己的水平。

为了在激烈的工作坊竞赛中抢先一步,我和斯托克一起制作了一个电脑游戏谜题。经过30分钟的构思和头脑风暴,我获得了一个共同设计师的荣誉。

像往常一样,我们从向后构建开始。我希望拼图的最终形式是一个有趣的点头向PC玩家的标志。但我们如何才能做到呢?我们首先用占位符绘制了基本布局,我们可以在这些占位符上使用真正的块进行构建。然而,设计这一关卡的架构并不会让你感到困惑。我们必须让穿越变得富有挑战性。

斯托克建议将拼图的主要噱头变成一系列移动的方块,在按下一系列按钮后,这些方块就会突然变成我们的最终形状。这样一来,这一关卡的收益便不会从一开始便显而易见。按三个按钮太容易了,所以斯托克建议设置障碍——收割器和旋转刀片,它们会把可怜的山羊变成羊肉。为了给房间里的谜题设定一个特定的顺序,我们还创建了在按下每个开关后就会移动的障碍物。

即使在加入了一个挑战死亡的跳跃之后,解决这个难题的最后一段还是太容易了。我建议加一把钥匙,如果不巧妙地使用鼠标,你是不可能拿到钥匙的。这意味着更多的收割者。我们也把门放在接近水平的开始。对称!

但事实证明,这使得关卡有点不可能。为了给玩家一个战斗的机会,我们添加了一顶魔法帽,这一关就完成了。