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2021-07-30 08:35:55

互联网资讯:腾讯游戏安全中心发布的2019腾讯游戏安全年度报告

导读 互联网是高科技的产物,是历史发展、社会进步、人类智慧的结晶;是人类迄今所拥有的容量最大、内容最广、传递速度最快的信息中心。全球每天
互联网是高科技的产物,是历史发展、社会进步、人类智慧的结晶;是人类迄今所拥有的容量最大、内容最广、传递速度最快的信息中心。全球每天有四亿人使用互联网,上网人数占世界人口的百分之6.互联网为我们了解时事、学习知识、与人沟通、休闲娱乐等提供了便捷的条件,接下来这篇文章给大家说说互联网科技的一角。

7 月 24 日消息,腾讯游戏安全中心发布的《2019 腾讯游戏安全年度报告》(以下简称《报告》)称,2019 年无论是 PC 端游戏还是移动游戏,在外挂黑产的对抗上依旧保持激烈态势,外挂样本在更新频率和总体数量上都有一定增长。

报告显示,2019 年,腾讯 PC 端游戏整体打击掉的外挂样本数比 2018 年增长 19.9%,外挂的可用功能数有所降低,比 2018 年降低 2.1%。其中高调恶性的显性功能大幅度减少,透视、模拟按键等非显性外挂功能处于长期持续对抗态势。

而腾讯 PC 端游戏外挂功能分布跟 2018 年情况类似,ACT(动作类)、STG(动作射击类)游戏的外挂占比超过整体外挂功能数的 80%,达到 88%。

而移动游戏外挂方面,与 2018 年相比,2019 年监测到的移动游戏外挂中,占比最大的依然是定制外挂,比 2018 年占比提升3%,另外,破解版客户端作弊比 2018 年增加了5%。

在 2019 年,STG(动作射击)游戏依然是移动游戏外挂分布最多的游戏类型,除了 STG 游戏外,PUZ(休闲类)、RAC(赛车竞速类)、MOBA(多人在线竞技类)、ACT(动作类)游戏较 2018 年出现了更多外挂。同时,移动游戏外挂对游戏的影响变得更加严重,影响到游戏中 PVE(玩家对电脑)和 PVP(玩家对玩家)玩法的外挂增加明显。

此外,游戏黑产资产同样相当惊人。据腾讯游戏安全检测到的相关数据预估,游戏黑产已达到 96.9 亿元。

其中游戏黑产拥有的黑身份证数量约 636 万个,价值 1.9 亿人民币(30 元/个)。黑电脑及黑手机设备总量超过 1300 万台。其中黑电脑设备 376 万台,价值 75 亿人民币(2000 元/台);黑手机 930 万台,机制 20 亿人民币(200 元/台)。

随着黑产对抗的升级,新的风险和挑战也逐步出现,如:点券商通过游戏内礼物赠送来获利、通过游戏内副本拍卖转移游戏币、直接售卖成品号,进行资源转移、黑产聚集性减弱,伪装成玩家小号绕过处罚等等。

据腾讯游戏安全监控到的数据显示,2019 年,移动游戏黑产主要盈利方式分为:出售金币、出售游戏道具、礼包 CDKEY、帐号租售、代练等。

另外腾讯游戏安全监控到“羊毛党”现象的出现,“羊毛党”通过恶意注册,恶意刷取游戏资源进行变现,针对此现象,腾讯游戏信用防刷服务为游戏奖励发放场景提供拦截能力,日均拦截恶意用户数 2W+。